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大修改!《Apex英雄》S13銅4也要入場費,另推牌位降階製與助攻新算法

发表于 2024-12-31 07:36:51 来源:詭秘莫測網

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Respawn 團隊於今(5)日釋出《Apex 英雄》(Apex Legends)第 13 賽季「救世英雄」的大修積分賽規責修訂,以「Play for the Team」與「Play for the Win」為團隊為求勝的雄S新算目標進行時下 Rank 牌位戰的諸多規則。

 

首先,銅也助攻計算時間從原本的入場 10 秒延長到 15 秒,而且助攻時間會從敵人被擊倒復活後再重新計算,費推法確保敵人復活後的牌位 15 秒內被你的隊友擊倒的時候,你仍可獲得助攻。降階

另一個修改重點則是玩家詬病許久的「階級保護」機製,由於現行版本玩家在積分賽升級到新牌位後不會降階,大修導致社群反應在單排時容易遇到無心戀戰的雄S新算路人隊友。

 

如今在 S13 賽季後導入了「降階製度」,銅也玩家在升級到新牌位階級隻有 3 場比賽的入場降階保護,超過 3 場保護後,費推法玩家在積分賽分數降到一定程度即會掉階,牌位降至上一個牌位的降階一半。(大師 → 鑽石 1 的 50%)

 

再來,Respawn 也修改了積分賽的 RP 入場成本費用,使得銅 4 也需要 15 RP 才能入場,因此在銅 4 前追加了無需 RP 入場費的「菜鳥」(Rookie)階級,而銅 4 如果打得太爛也會掉回「菜鳥」階級。

 

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同時,官方還修正了階級差異之間的擊殺 RP 補正,擊殺牌位在正負 1 階的敵人目前統一為 100% RP 計分,而擊殺 -2、-3 階級的敵人則會落得 70~30% 的 RP 補正。不過,若是擊殺 +2、+3 階級的敵人則會落得 150~200% 的 RP 補正。

 

最後修改的則是第三方團隊獲得擊殺 RP 的問題。在過去版本, A 團隊擊倒 B 團隊後(但 B 團隊沒有滅團),A 團隊若隨後先滅團,這導致其他第三方團隊擊敗 B 團隊都能獲得額外 RP,而這一項長久的問題將在 S13 中取消。Respawn 強調「擊殺積分是爭取而來,而不是撿到的」。

 

《Apex 英雄》(Apex Legends)第 13 賽季「救世英雄」預計在 5 月 11 日於全平台推出,除了重新設計的風暴點地圖外,還有新的傳奇「紐卡索」與戰鬥通行證。

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