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經典作品全新感受,《RO仙境傳說:新世代的誕生》如何抓住玩家目光

发表于 2024-12-29 09:16:04 来源:詭秘莫測網

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台灣經典 MMORPG 遊戲 IP《RO 仙境傳說Online》最新 3D 手機遊戲《RO 仙境傳說:新世代的經典家目誕生》已在 10 月 15 日於雙平台盛大登陸。本作主打全新的作品住玩戰鬥係統和生活休閒玩法,相信《RO 仙境傳說:新世代的全新誕生》(以下簡稱《ROX》)能滿足各種喜愛 MMORPG 玩家的需求。


影響時代的感受光經典作品

 

《RO仙境傳說Online》過去在台灣上市時,以當年鮮少出現的仙境新世 Q 版美術風格打入玩家市場,更以細緻的傳說2D場景而聞名,於是代的誕生遊戲上市之後很快的便在亞洲地區大紅大紫。直到 2020 年的何抓現在,依舊人氣不減。經典家目

 

《ROX》便是作品住玩係列 IP 在 2020 年的最新作品。配合手機用戶使用習慣,全新採即時雙輪盤操作模式,感受光提升戰鬥操控感,仙境新世遊戲中美麗的傳說景象也能毫無死角的好好觀賞,而這樣的代的誕生設計也將會吸引許多注重質感的遊戲玩家,在後麵的文章筆者將會逐步說明本作的魅力所在。

 

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新世代的視覺饗宴

 

不同於《RO仙境傳說Online》的美術風格,《ROX》無論角色、場景、魔物、NPC 都增加了更多細節,設計風格圓潤可愛,提升玩家的視覺體驗。角色方麵,強化人物建模,能看到更多的服飾細節,技能發動與戰鬥特效更華麗。魔物NPC、經典 BOSS 模組也隨之翻新,讓玩家有熟悉的感覺,又有新鮮感。

 

再來是場景,《ROX》特別新增遊樂園場所,原城鎮的細節作了許多強化,另外還有隨時間變化的天氣係統,更能身歷其境,無論在 2.5D 或是 3D 模式,恢弘壯麗的景象都能讓玩家耳目一新。

 

而本作也為了因應劇情和副本推進,會在劇情和副本轉場時播放專屬的過場動畫,藉由動畫來引導玩家更加投入遊戲劇情。

 

且由於本作角色立繪本身屬於韓國漫畫 Q版風格,因此無論是在人物設計還是其他地方,都能夠看出設計團隊揉合了原作和現代美術風格,以分明但不過分鮮艷的色調來架構整個遊戲世界。

 

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遊戲特色全都露,體驗內容搶先看

 

《ROX》本身是一款融合各方優點的遊戲作品,因此在UI方麵等種種設計都很符合當代玩家的人性考量,以任務地點移動來說,當玩家需要前往目標地,從大地圖中點選想要去的地方,或是點選畫麵左邊的 UI 對話框即可。到達指定等級後可以獲得坐騎,提升移動速度。初始坐騎是可愛的波利,是《RO仙境傳說Online》最經典的吉祥物之一。

 

遊戲中的各個功能如副本、任務、公會戰、生活玩法等,會隨著等級逐步解鎖,推薦前期用推主線的方式練等,會比較有效率。新手透過主線劇情的引導,更能從中了解遊戲的劇情風格。

 

說到玩法,《ROX》的麵向更廣,無論是刷副本打怪、遊玩各種休閒遊戲⋯⋯等內容,都能在遊戲係統上迎合更多不同遊玩風格的玩家。

 

就算是沒有接觸過《RO 仙境傳說Online》的玩家也不用擔心,本作新增各種嶄新的玩法,讓玩家輕鬆上手,且裝備可以繼承,因此不用擔心玩家辛苦強化的裝備前功盡棄。

 

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在 MMORPG 最花時間的環節之一,除了捏角以外,就是選職業。遊戲中的職業包含劍士、魔法師、弓箭手、服事、盜賊、商人,玩法和戰鬥風格各有不同,也因為戰鬥係統的緣故,各個職業幾乎都可以打出相當不錯的成績,隻要多多留意敵人的攻勢,連帶在場上的存活率也會增加,進而提升戰鬥成功率。

 

至於新手要怎麼選擇職業呢?就看玩家喜好為何,因為無論是什麼角色,都需要時間去練習自己習慣的攻擊方式以及技能點法,有愛的話自然就比較有動力練功。

 

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關於遊戲的詳盡玩法,就讓我們透過冒險者們的記事一探究竟吧。

 

冒險者的探險記事

 

昨天在委託過程中,不小心激怒到等級比我高4倍的蜘蛛,我隻記得被咬了一口,之後就完全沒有意識了。還好周遭沒有其他人,有的話倒希望我永遠都不要醒來。

 

其他冒險者建議我,以後要多多鍛鍊、接些任務、裝備跟武器打好一點的,最重要的還要接受「奧丁的祝福」,之後接任務的時候才會更順利。

 

以前路過鎮上的委託板,隻會覺得前麵的冒險者很多很擠,被電過幾次後決定乖乖的去接委託,無論是板子上和商會的都要好好完成。不隻等級提升,我的錢袋終於越來越重了,滿足。

 

現在有跟著值得信任的冒險者們一起打公會任務,其中幾位已經是很老練的冒險者,我這個菜雞不敢說自己有什麼貢獻,值得拿來說嘴的地方就是我的補血能力還不錯,可以成為他們的後盾就夠了。

 

每天努力完成好幾場任務,努力拿副本武器,偶爾去遊樂場玩個旋轉木馬,或是玩扭蛋拿道具和技能,不想打怪的話就去挖礦、去交易行買點裝備等等。

 

即使很忙碌,看到自己有所成長還是非常滿足。

 

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遊戲綜合評價

 

以筆者的個人喜好來說,多元且充滿彈性的生活玩法是與其他 MMORPG 更有趣的地方之一,不隻可以對戰鬥有益,更可以當成轉換心情的管道,讓人有一直想玩下去的動力。

 

原版 RO 的核心精神,就是希望玩家可以在繽紛的遊戲世界中,與其他人互動,一起團隊合作。讓玩家想一直停留的原因不隻是遊戲本身,而是與其他玩家建立起來的情感。

 

因應流行趨勢,手機版遊戲《RO 仙境傳說:新世代的誕生》正式誕生,官方嘗試許多新係統以及玩法,為了就是讓更多之前不熟悉 RO 的新手玩家,也能輕鬆瞭解 RO 係列作的魅力。

 

而遊戲本身的動畫演出,以當今世代的手機遊戲標準來說,筆者個人認為一款好的遊戲除了展現技術實力之外,好的動畫能否搭配好的劇情才是重點,而本作恰好在兩者之間取得平衡。

 

遊玩方麵,為了讓玩家有更豐富的遊戲體驗,近年手機遊戲製作者都希望能把介麵做的越齊全越好,但有可能會發生超載導致手機過熱,或是操作不符合手機使用者習慣等問題。

 

而《RO 仙境傳說:新世代的誕生》遊行執行過程流暢,鮮少有卡點、停頓的狀況,可見有在最佳化方麵下功夫,依照筆者過去遊玩多款 MMORPG 手機遊戲的經驗,本作的表現相當可圈可點。

 

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結語

 

《ROX》遊玩要素相當多元,在零碎時間中,玩家可以選擇自己想要的遊玩路線,自由度頗高,無論是掛機刷等、消任務、打副本,還是可以帶來不少樂趣和成就感,很適合喜愛 MMORPG 的手機玩家。

 

而本作也在日前10月15日正式上市,官方緊鑼密鼓在粉絲團推出熱身活動,並且邀請兼具歌手、演員、賽車手、科技產品達人⋯⋯等多重身份的「小旋風」林誌穎作為本作的代言人,化身「會玩大隊長」與新舊玩家共赴「新世代」 RO 樂園,從官方種種宣傳來看足以見得《ROX》在玩家心目中有相當大的期待,可謂相當熱門。

 

《RO 仙境傳說:新世代的誕生》已於 10 月 15 日在雙平台上線。


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