11月9日,饥饿電影《饑餓遊戲:鳴鳥與蛇之歌》釋出“破局”版預告,游戏预告一句“饑餓遊戲的鸣鸟意義是什麽?”撕開了關於人性善惡的偽裝,男主科裏奧蘭納斯·斯諾與女主露西·格蕾·貝爾德站在猶如“牢籠”一般的蛇之生死競技場裏,坍塌的搭档房塬之下眾人猶如螻蟻般麵對死亡巨浪,驚恐失神的分裂他們除了拚命逃生別無選擇!在“隻活一人”的饥饿殘酷比賽規則下,他們的游戏预告命運將何去何從? 人獸之念頃刻輾轉變幻 生死搭檔難逃分崩離析 在“破局”版預告中,隨著競技場的鸣鸟角鬥號角響起,所有“饑餓遊戲玩家”的蛇之生死神經高度緊繃,在這場人性被無限模糊甚至磨滅的搭档殘酷鬥爭中,沒有人能獨善其身!分裂作為饑餓遊戲的饥饿締造者,高爾博士(維奧拉·戴維斯 飾)對科裏奧蘭納斯·斯諾(湯姆·布萊斯 飾)發出靈魂叩問:“你認為饑餓遊戲的游戏预告意義是什麽?”,此時,鸣鸟善念尚存的斯諾用一句“是為了懲罰各個區”表達出了自己強硬的反叛態度。正是這份天然的人性之善,使他對被迫卷入的“貢品”露西·格蕾·貝爾德(瑞秋·澤格勒 飾)產生了難以抑製的同情與憐憫,二人之間也逐漸培養出生死搭檔所特有的信任。
“因為害怕自己淪為獵物,於是先把自己變成獵人”透露出這場生死遊戲中每個人的內心狀態與變化——與其惴惴不安不如果斷出擊。全員逃生,隻活一人的規則也似乎預示著科裏奧蘭納斯·斯諾和露西·格蕾·貝爾德這對生死搭檔的未來命運......兩人各懷目的的初始結盟、逐漸相熟相知的默契配合,最終將會迎來彼此成全的和平結局,還是反目成仇的殘酷決鬥?見識過戰爭殘酷的斯諾又將如何應對人性的抉擇? 實力打造頂級視覺場景 潛心鍛造絕妙細節 預告中各區貢品在坍塌的競技場中憤然決鬥的畫麵讓人眼前一亮,眾人因驚恐而放大失焦的瞳孔顯得格外觸目驚心。為了能夠最大程度地烘托殘酷氛圍,導演弗朗西斯·勞倫斯和藝術指導烏利·哈尼施不僅研究了之前電影的設計,還充分構想了施惠國在其曆史早期的形態和模樣。其中,弗朗西斯·勞倫斯表示:“這部電影發生在距離戰爭結束不久,這會影響很多方麵,比如會有多少建築向我們從前的電影中所熟悉的野獸主義建築風格傾斜,有哪些是古典的,有哪些是因戰爭而破敗的。” 此外,影片中的爆炸場景也十分抓人眼球,藝術指導烏利·哈尼施與視覺特效總監阿德裏安·德韋特合作,通過突出設計天花板坍塌前的破洞和爆炸後燒焦的牆壁紋理,創造了競技場爆炸後的壯烈場景,帶來了無比震撼和近乎無法複刻的視覺效果!
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