由曾打造殭屍生存名作《DayZ》的免費開發者 Dean Hall 所創立的 RocketWerkz 團隊旗下新作《翼星求生》(ICARUS)近日釋出最新官方預告,長達 7 分多鐘的制異作真人預告片揭曉了遊戲故事背景外,海外媒體也帶來第一手實機畫麵,星生曉限證實遊戲已接近開發完成的時探可遊玩狀態。 根據官方預告影片「No Rescue」,勘玩故事是法D費營由三名倖存的「礦工」採訪視角展開。在未來的隊免地球煙漸漸不適居住,因此政府與科學家啟動了「伊卡洛斯星球」的運新移居計畫,運送太空人員前往離地球 4 光年的免費陌生星球進行「地貌改造」。 伊卡洛斯星球基本上有兩個生態,制異作一種是星生曉限原先第一批拓荒隊所改造過的地貌,因此你會看到許多地球上熟悉的時探植物與動物。不過,勘玩離開了改造地貌後的法D費營世界,是隊免截然不同的危險環境。 從影片中,生存下來的礦工漸漸發現,伊卡洛斯星球的「地貌改造」計畫,因為探索者們在當地挖到了在礦石「Exotics」而變了調。這種礦石在地球極具價值,這導致這些探索者們的目標都隻被要求前往當地挖掘「Exotics」。 因此,他們開始懷疑這一切是否來得太過巧合。當地球被宣稱不適合居住的同時,卻偏偏在 4 光年外的星球找到了極具價值的礦物。 故事預告中介紹到一位最初的拓荒者 Mo,她是第一批伊卡洛斯星球進行地貌改造的工程師,最終被遺留在了伊卡洛斯星,因為她最後趕不上回來的太空船。藉由 Mo 的故事,RocketWerkz 也正式揭曉了《伊卡洛斯》的遊戲玩法。 根據,PC Gamer 與官方進行的測試,基本上玩家在《翼星求生》的主要流程便是降落,然後生存,找到礦石,再搭太空船回去,而每一次的流程都有其時間限製,一旦你錯過了回程太空船,隻有死亡在等你。 換句話說,《翼星求生》的玩法與一般生存遊戲多了另一個時間條件的限製,至於這樣的設計會為遊戲節奏帶來什麼樣的變化,似乎隻能實際遊玩才能得知。 根據官方向 PC Gamer 的新聞稿中表示:「RocketWerkz 為 Icarus 製定了多年計劃,並增加了具有更多可玩內容和知識的章節。第一章《The First Cohort》會從伊卡洛斯最類似於地球的生物群係展開。遊戲後續會發展到外星人、和其他危險的區域。」 RocketWerkz 是由曾經打造殭屍末日生存《DayZ》的開發者Dean Hall 所創立,他於 2014 年從 Bohemia Interactive 離開並成立自己的工作室。 多人合作生存遊戲《伊卡洛斯》最多支援 8 人合作或單機冒險,預計在 Steam 上展開搶先體驗,為免費製營運,詳細上架時間尚未公布,不過很可能會在 2021 年內釋出。 |