經典仙俠奇幻 RPG《仙劍奇俠傳》開放世界首作《仙劍世界》日前在上海舉辦玩家交流會,仙劍仙劍選在係列 IP 全球版權易手後,世界人稱「仙劍之父」的交流機新軟星科技總經理姚壯憲,首度公開談及《仙劍奇俠傳》單機新作的會透劃中動態。 中手遊科技集團(CMGE)曾於 2021 年向大宇資訊購買《仙劍奇俠傳》中國大陸版權,露單今年 9 月更斥資近新台幣 2 億元成功買下該 IP 全球版權之後,作規團隊持續緊鑼密鼓開發單機新作。復刻 中國媒體 IT 之家報導,奇俠全新姚壯憲在《仙劍世界》交流會透露,傳或《仙劍奇俠傳》單機新作一直在籌備,故事但推進過程遇到很多挑戰。仙劍仙劍選由於《仙劍奇俠傳 7》市場表現不盡人意,世界因此團隊預計在整合資源、交流機新準備充分後,會透劃中再啟動單機新作的露單開發。 姚壯憲表示,目前初步確認開發方向,計劃在初代《仙劍奇俠傳》復刻版(有媒體說是重製版)與「全新故事」擇一展開製作,無論最終選擇走哪一條路,團隊都將致力維持《仙劍》係列招牌的高品質和情感深度,「目標都是為玩家帶來更豐富、更深刻的體驗」。 初代《仙劍奇俠傳》最早於 1995 年 7 月在 MS-DOS 平台發售,之後移植到 Windows 95 平台和 SEGA 土星遊戲機。 係列最新作《仙劍奇俠傳 7》則是由大宇資訊旗下北京軟星開發,2021 年發售,據悉截至 2023 年年底 PC 版銷量累計 73 萬套,雲端遊戲銷量超過 21 萬套、主機版賣破 10 萬套。 而中手遊旗下滿天星工作室研發的開放世界 RPG《仙劍世界》在今年 10 月在中國測試後,將定檔 2025 年 1 月 9 日登陸 PC、iOS、Android,支援跨平台存檔,目前開放預約中。 |