一直為人議論的 PlayStation 缺席 2019 年 E3 一事,索尼現在有了更詳細的解釋說法,因為他們直到今年 6 月前都不再有大型發表。缺席 索尼互動娛樂全球工作室(SIE WWS)負責人 Shawn Layden 接受 CNET 訪問時透露,主因E3 已經不是透露主要宣傳時機;關鍵之一是網路普及,遊戲新訊隨手可得,月前E3 逐漸失去獨特地位。無更 另一關鍵在於索尼認為 E3 的多發 6 月份檔期,已是索尼年中階段,此時與夥伴商討全年計劃未免為時已晚。解釋因此索尼另於 2 月舉辦「Destination PlayStation」,缺席針對零售商、主因第三廠夥伴磋商規劃。透露 縱使 E3 依舊是月前全球玩家關注重大遊戲發表的焦點,但是無更 Shawn Layden 認為世界環境在變,但 E3 始終沒變。因此,索尼今年定調聚焦大型遊戲開發,在遊戲數量減少的此時,他斷言從現在一直到 2019 年 6 月前都沒有新發表可說。 大概就是一個與其出席引發輿論猜測,不如直接缺席的概念。 換句話說就是 2019 下半年才有話可講。 Shawn Layden 亦透露,未來希望 E3 可以自商展形式向類似 Comic-Con 的形式靠攏,不僅是大型遊戲盛典,亦是開發者與消費者麵對麵接觸的場合。 掐指數算,除了上半年來自第三廠新作,自家獨佔的《最後生還者 2》、《死亡擱淺》、《對馬島之鬼》等大作,看來要等到下半年(或更久)才有機會問世。 首圖來源:E3 Expo |