台灣萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment)於台北國際電玩展今(27)日最後一場舞台活動帶來近期即將發售的刀劍奪命人氣動漫改編新作《刀劍神域奪命兇彈》實機遊戲展示。官方特地請到活潑的神域睡無遊戲製作人「二見鷹介」與現場玩家見麵,而人氣實況主 Sandy 也在一旁參與實機試玩,兇彈充份展現本作的本篇射擊魅力。 作為係列首款第三人稱射擊遊戲,亞絲《刀劍神域奪命兇彈》是娜陪建構在「GGO」(Gun Gale Online)背景下的原創故事,玩家將扮演沒沒無名的望製普通人,在夥伴的作人支持與協力下一步一步成為遊戲世界裡眾人的英雄。官方也首度公開第六支宣傳影片,可桐也就是老婆繁體中文版的遊戲開場動畫。 本作中除了 SAO 係列登場的刀劍奪命知名角色如桐人、亞絲娜、神域睡無師乃等人之外,兇彈還有四名原創的本篇人物角色,分別是亞絲負責支援者主角的「阿爾法係統」、青梅竹馬的「紅葉」、還有性感的「潔莉絲卡」與冷酷的「伊茲奇」。 隨後,在製作人的指導下,Sandy 立馬展開實機戰鬥體驗,從畫麵中可以看到,玩家原創角色能利用衝刺與勾索技能來應戰。另外,在 PvP 模式的 4v4 共鬥中,玩家可以使用 SAO 係列的不同角色,而每個角色擁有不同的素質與大絕,玩家可自由選擇自己鍾愛的人物進行對戰。 《刀劍神域奪命兇彈》PS4 版預計將於 2 月 8 日推出,PC Steam 版則是稍晚於 2 月 24 日發售。同時,官方也預告本作免費下載第一波英雄抗戰最新畫麵,以及宣布 Llenn、Pitohui 兩位角色即將參戰。 結束舞台活動後,二見製作人接受媒體採訪,首先回答許多玩家關心的練等與劇情麵問題,他表示《刀劍神域奪命兇彈》升級到 50 級前的速度很快,但 50 級後速度就會變慢,至於全破劇情正常等級大約會落在 60~70 級上下,最高可練到 120 級。 由於本作強調自創角色與自我能力配點,對此製作人也大方分享遊戲配點攻略。 「有兩個重點,一個是依照自己的槍枝裝備需求條件來加點,再來就是技能啟動需求來加點。」二見製作人強調:「我自己個人推薦可把力量敏捷拉高,可以使用較多種武器與戰術。有的人則是會將體力與運氣拉高,這樣的玩法就比較特別。運氣點的愈高,暴擊與掉寶率都會增加。」 製作人特別補充,因為自己不重視運氣屬性,因此要賺錢買裝備的速度相對較慢,約 3 小時才能賺到 100 萬,還提示若想存錢可以多利用夥伴阿爾法係統的協助。 至於談到難易度上,雖然是射擊遊戲,但本作並不支援 PS4 鍵鼠,而且遊戲還是有難易度的設定可自由調整,玩家不用過份擔心。 「不過,不可能隻靠光劍就全破的,」製作人特別點破部份玩家的奇想:「像桐人那樣一手拿槍一手拿劍的方式還有可能,但若全程隻拿劍是不可能的。因為會有空中的敵人,且後半段的敵人數量會很多,隻用光劍是難以招架的。」 最後,談到係列慣例的陪睡模式,製作人表示以本篇的自創角色有許多角色都可以攻略,但是跟桐人關係較親蜜的「特定」角色就不可能。但是隨著劇情發展,玩家可在一段時間操作桐人,即可攻略原創角色無法攻略的對像。 「原創角色攻略亞絲娜嘛... 畢竟是桐人的老婆,他們的關係是很親蜜的所以沒辦法(NTR)」製作人笑道:「總共會有 14 個角色可以攻略,包含其他原創角色,其中一位男性... 對,不是死槍,也不是桐人。你們真的想睡桐人嗎?這提案很有意思,大家的想像實在太厲害了,我們會在日後的 DLC 努力看看的。」 我們期待著唷!製作人先生。 ✽ 2018 台北國際電玩展 參觀資訊 商務日:1 月 25 日~26 日 玩家日:1 月 26 日~29 日 時間:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止 地點:台北世貿一館(台北市信義區信義路五段5號) 搭乘捷運信義線至「101/世貿站」由出口 1 或出口 5 出站。 官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index.php |