Tim Sweeney 受訪時表示:「這對遊戲開發者也會有幫助。助遊增長大多數開發者決定在商店免費送出遊戲後,平台都發現自己的遊戲在 Steam 或其他家用平台的銷售確實的成長了。因為在 Epic Games 商店免費後,它的能見度也增長了。這是一件相當正麵的發展,而且免費遊戲也為 Epic Games 經濟體係帶來一千多萬的新使用者,這對公司來說是非常美好的事。」
當然,執行長這一番話或許也能解讀成「玩家知道某某遊戲限時免費了,卻發現是 Epic Games!走了走了,然後跑到 Steam 或 GOG 等其他平台購買遊戲」,而這似乎很符合那些反對在 Epic Games 領取遊戲的玩家會採取的行動。
至少,這股風氣在台灣玩家社群已成為一種網路迷因,畢竟 Epic Games 仍因獨佔遊戲的強硬作法,與過去平台資料存取爭議受到一部份社群強烈抵製排斥。
不過,光是靠免費遊戲的吸引力,在今年初就已經為 Epic Games 帶來 1.08 億註冊會員數,加上跨主機與手機平台的 Epic Games 帳號則有超過 3 億會員。