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Google Stadia創意總監指實況主應付錢給遊戲商,引發實況主砲轟

发表于 2024-12-31 05:07:22 来源:詭秘莫測網

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Google Stadia 創意總監 Alex Hutchinson 在自己推特發表關於業界的看法,認為實況主應該付費給遊戲公司,總監指實因為這是況主況主個商業行為,這種意見又因為其身份引發軒然大波,應付遊戲多位英語係實況主,錢給遊戲公司從業人員等都加入討論。商引

 

實況主會擔心因為沒有授權的發實音樂而被下架,其實他們更應該擔心使用了沒有付費的砲轟遊戲,隻要發行商強製要求,創意那一切都會沒了。總監指實

 

真相是況主況主實況主該付費給遊戲開發者與發行商,他們應該要購買許可,應付遊戲這就像所有的錢給商業行為,為他們使用的商引內容付費。

 

 

接著他還說:「令我驚訝的是,人們會因為創作者的內容被其他人拿去牟利而感到不高興。」同時他也回應其他人,表示這些實況主出發點並不見得是為了宣傳遊戲,而是為了自己的利益,即便這有可能促進遊戲發展,但這本來就不是他們的業務。

 

 

究竟是實況主該給遊戲公司錢?還是遊戲公司該給實況主錢?持前者立場的人認為實況主使用的是遊戲公司的產品來賺錢,當然該付給遊戲公司錢。但反對方則認為若沒有實況主推廣,根本很多遊戲紅不起來,遊戲公司還得應該感謝這些實況主,甚至還該付錢找他們做工商。

 

事實上在現實中,兩種例子都已經存在,遊戲商找實況主做工商直播例子多不勝數。另外的反例就是近期鬧大事的 Vtuber 公司 Hololive, Hololive 曾因沒有授權而被卡普空提出版權申告,導致所有旗下 Vtuber 相關影片全數刪除。在此之前,也曾和任天堂有過類似的糾紛,後來雙方簽好契約後搞定。

 

依市場現況來說,實況主與遊戲公司確實是標準的魚幫水、水幫魚的共生概念。但就法律上來說,確實遊戲公司握有版權佔有優勢,加上實況這個新興行業還不斷的在創造新的商業模式,因此未來類似的事難保不再發生。

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