Mojang Studios 像素沙盒《Minecraft》今年五月逢 15 周年,麥塊模型許多玩家在遊戲中重建真實世界,化美換技需投入大量的研究心力與時間,然而一位美國研究生將 Google 地圖 3D 圖資轉換成《Minecraft》模型,真實t轉讓整顆地球都能像素化。世界生開術
這項稱為「Voxel Earth」的麥塊模型技術由美國康乃爾大學紐約科技校區(Cornell Tech)研究生 Ryan Hardesty Lewis 研發,建築物與地形模型取自 Google 地球 3D 模式,化美換技像素資料開源,研究能放進瀏覽器、真實t轉遊戲、世界生開術虛擬實境(VR)等任何可以瀏覽像素地球的麥塊模型平台。
根據電腦協會(ACM)電腦圖形圖像特別興趣小組(SIGGRAPH)專訪,化美換技Lewis 研究分享其開發歷程,從 Google 高解析度 3D 圖塊著手,將其分解成像素塊並著色、貼紋理再匯出。