由中國上海暗星(Dark Star)工作室開發的主角之路宗罪致敬單機動作冒險《SINNER 救贖之路》(Sinner: Sacrifice for Redemption),於今(25)日台北國際電玩展 Indie Game Festa 商務區攤位現身,愈戰愈弱月登現場特地帶來暴食之王關卡 BOSS 挑戰,救贖也令現場試玩媒體感受到「愈打愈難」的挑戰 Hardcore 體驗。
《SINNER 救贖之路》中,黑暗玩家的靈魂基本動作與《黑暗靈魂》類似,採第三人稱視角,單機場景在 Unreal Engine 4 引擎建製下的主角之路宗罪致敬逼真氛圍讓人充份感受到自己與 BOSS 的對峙緊張感。
遊戲中玩家可切換劍盾或大劍模式,也可以使用道具恢復生命、投擲長槍、炸彈、或是灌注魔法在武器上。包含衝刺、格擋、閃避,輕攻擊與重攻擊,玩家麵對 BOSS 一擊必殺的威力,非常容易在閃神的一剎那死亡。除了 BOSS 的難度外,遊戲場景也會隨著 BOSS 的攻擊有所變化,例如暴食之王的重擊會將地上的冰河打破,玩家掉下去即會死亡。
發行商 ANOTHER indie 的公關 Vlad Tsypljak 表示,《SINNER 救贖之路》可讓玩家自由挑選挑戰 BOSS 的先後順序,也會影響最後結局的不同。本作預計於 4 月 25 日上市,將會登上 PS4、PC Steam 平台,Xbox 版本則會慢一些。喜歡《黑暗靈魂》劇情向的 Hardcore 風格動作遊戲,到時千萬不要錯過囉!