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微軟裁員Xbox及動視暴雪1900人,暴雪未發表生存遊戲無疾而終

发表于 2024-12-28 20:01:20 来源:詭秘莫測網

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根據外媒今(25)日即時消息,微軟未發微軟(Microsoft)將在本周內解僱約 1,裁員存遊900 名 Xbox 及動視暴雪(Activision Blizzard King)員工,裁員規模佔微軟遊戲部門 8%,及動疾動視暴雪未正式發表的視暴生存遊戲被取消。

 

科技媒體 The雪人戲無 Verge 報導引述微軟遊戲執行長 Phil Spencer 內部備忘錄的說詞,在動視、暴雪表生暴雪娛樂和 King 團隊加入微軟達三個多月以來,微軟未發公司高層為確保整體業務不斷成長,裁員存遊致力在經營策略和執行計畫上達成共識,及動疾並共同製定優先事項、視暴劃出重疊的雪人戲無領域,鞏固最佳的暴雪表生發展機遇。

 

「但在這過程中,微軟未發我們做出一個痛苦的裁員存遊決定,從我們團隊 22,及動疾000 人中裁減約  1,900 個崗位」,據稱這波裁員也影響到部分 ZeniMax 員工。

 

Phil Spencer 表示,這是微軟遊戲領導團隊深思熟慮下做出的決定,他感謝這群前員工,並承諾在這段過渡期間全力支援他們,提供「當地就業法規範的資遣費」。

 

除了裁員,具備 Xbox 20年資歷、歷經三款 Xbox 主機世代的暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 也將離職。

 

Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在內部備忘錄中表示,「正如許多人所知,Mike 以前在微軟工作了 20 多年,如今他身為暴雪總裁見證公司收購的完整過程,並決定離開公司。」

 

微軟計劃在下週任命新的暴雪娛樂總裁,暴雪設計長 Allen Adham 也提了離職,Matt Booty 描述「作為暴雪的創辦人之一,Allen 對該公司所有遊戲都有深遠的影響,他計畫未來繼續指教年輕遊戲設計師。」

 

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credit: Blizzard

 

另一方麵,暴雪娛樂曾於 2022 年 1 月公開徵人,並透露正開發一款未正式公開的生存遊戲,然而 The Verge 報導指出這款遊戲隨著大幅裁員半途而廢。

 

Matt Booty 在內部信解釋,本次裁員衝擊暴雪內部開發團隊、共享服務與公司職能部門,「暴雪將結束其生存遊戲的開發,並將該計畫的部分人員轉移到暴雪幾個處於早期開發階段、有前途的新項目。」

 

雖然暴雪至今沒有公開那款生存遊戲的細節與名稱,作為該公司久違的新 IP,當時消息傳出時受全遊戲圈矚目,但 2023 年遊戲業裁員不斷,微軟成功收購動視暴雪 King 後大刀闊斧整頓組織,那款由「前朝」主導的遊戲也難免流產。

 

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