敵人也能當朋友!攜手索尼與微軟正式宣佈結盟,軟與雙方簽訂合作備忘錄,索尼將為了雲端遊戲串流服務、結盟AI、共推半導體等範疇。串流 這份合作備忘錄,敵人當朋包括索尼除加入微軟雲端解決方案 Azure 的友PS與雲端遊戲開發,未來遊戲、攜手內容等串流服務也會採用 Azure 方案,軟與共同為內容開發者建構更優質的索尼開發平台。同時,結盟索尼消費性電子產品將導入微軟 AI 技術等。共推 也就是說現有的索尼「PlayStation Station Now」與微軟的「xCloud」未來將共同建立在 Azure 的雲端解決方案。 打從 2001 年微軟推出 Xbox,取代同一年退出家用遊戲主機市場的 SEGA,自此與索尼、任天堂三強鼎立。直到任天堂以「Wii 屬性不同」跳脫競爭漩渦,PlayStation 和 Xbox 捉對廝殺情境經常上演。 一家軟體強,一家硬體強,如今兩家為了雲端遊戲串流並肩站在一起,簽署合作備忘錄,可見雲端環境在次世代的重要性,當然!也可以被視為家用主機龍頭攜手對抗 Google 串流遊戲平台 Stadia 的象徵。 |